Review – INDIES – 1BITHEART
1BitHeart – outro jogo criado por Miwashiba (aka △○□×)- um romance visual.
Steam – https://store.steampowered.com/app/618720/1bitHeart/
A história gira em torno de um rapaz chamado Nanashi, que é basicamente apenas um adolescente médio socialmente inepto que já nem sequer se preocupa em ir à escola. Ele não só tem dificuldade em formar relacionamentos, como também em mantê-los. Então um dia ele vai ao seu quarto e encontra uma mulher adorável, de cabelo azul e amnésica que insiste que ele saia para o mundo e faça alguns malditos amigos. A sério, essa é praticamente a premissa que começa tudo. Esse é o único grande tema dominante aqui. Não sejas um falhado. Vai fazer amigos. E, contra todas as probabilidades, também funciona muito bem.
A grande maioria do elenco é bastante descartável, mas todos fazem um trabalho maravilhoso de te trazer para a história. I
Está estruturado como um rasgão total da série Danganronpa e, mais tarde, Persona, em que é suposto construir relações entre capítulos. Estas trocas são, de longe, a parte mais fraca de todo o jogo. A única maneira de promover estas amizades é comprando itens e dando-os a indivíduos. Isso acaba por abrir o diálogo em eventos simplificados que, como jogador, não têm qualquer impacto real.
Felizmente, a história principal é muito fixe. Basicamente, todos existem dentro do reino de algo conhecido como The Master Program. Cada personagem tem um dispositivo chamado Bitphone, que funciona de forma semelhante a um smartphone moderno, que está preso ao lado da sua cabeça. O principal conflito gira em torno de um grupo de hackers que estão manipulando os Bitphones dos usuários e tentando alterar o The Master Program. As vítimas ficam sem memória do que fizeram durante este tempo, e estão acostumadas a realizar várias tarefas para ajudar os vilões em seus planos nefastos. Como você pode parar tudo isso? Quem se importa? Você deveria sair e fazer alguns amigos e deixar de ser um perdedor! Por mais que eu não gostasse do acto de fazer amigos durante o meu tempo livre, achei muito difícil não acabar por não me tornar cativante para o compromisso do jogo com o conceito. Mais uma vez, é bastante adorável.
O maior elemento de jogabilidade vem numa forma tirada directamente de Danganronpa. Durante a história principal, você é forçado a entrar em segmentos chamados de “Talking Time” (Tempo de Conversa). No início, você vai rever todas as suas pistas disponíveis. Depois são-lhe apresentadas três opções em diferentes pontos de uma conversa: manter a conversa, perguntar mais sobre um tópico em particular, ou “espere um segundo!” onde você os confronta sobre imprecisões em suas declarações. Se você responder incorretamente, perderá pontos do seu medidor HP e reiniciará a partir do último ponto de verificação durante o seu interrogatório. Todo o sistema é incrivelmente indulgente, no entanto, e você seria pressionado a ver um ecrã de “game-over”.
O trabalho artístico é mínimo, mas funciona bem dentro do contexto. Cada área que você desbloqueia exibe um novo estilo que se encaixa com os personagens que também ficam lá fora. A trilha sonora é, por outro lado, absolutamente fenomenal. Havia exactamente duas músicas que eu não estava louco quando comecei o jogo, mas cresci a amá-las ao longo das minhas sete horas de jogo. Eu até as cantarolava contra a minha vontade enquanto trabalhava ou passeava com o meu cão.
No final, 1bitHeart é um pouco confuso. Ele faz muito bem, mas definitivamente há áreas em que falta, inegavelmente. Considerando o preço da admissão, no entanto, é difícil não o recomendar.
Adorei o meu tempo passado neste mundo pateta de ficção científica. Não era perfeito, mas era uma forma maravilhosa de desperdiçar algumas horas.
SCORE – 3.5/5




